天赐「金典」|品质升级

这两年很多人声称要把区块链落地应用,但实际上很多项目最终都沦为了空气币。但是比特币、以太坊的巨大成功又让人觉得区块链这项技术一定是极为有用的。

通常新技术刚刚出来一定会有争议,区块链技术也不例外,空谈无益,搞清楚实际情况才最重要。

所以我在今年年初到5月份开展了一系列调研,调研了近百家区块链企业,发现目前从技术端到产业端对接不足,出现严重的信息不对称。

通过调研与探索,我逐渐了解了区块链技术在实际落地的情况。让我愈发坚信,未来区块链的发展趋势一定是“产业区块链”,新技术只有与产业结合,才能体现它的真正的价值,对产业的贡献也是技术探索要追求的价值。

比特币仅是区块链最早期的应用,能运营小程序的以太坊是区块链的2.0时代,而3.0时代是区块链和产业的密切结合。

那么,区块链最先在哪个行业大规模落地应用?杀手级产品何时出现?

杀手级产品我认为已经出现了,那就是基于区块链的供应链金融平台。而在数字文化领域会大规模应用,包括游戏、版权等等。

不难发现,微版权时代已到来。过去,版权是一本书、一部电影、一首歌,现在,版权可以是短视频,或者公众号的一篇文章。但微版权时代,创造者维权不容易,创造者还没来得及确权内容可能就被剽窃走了。

区块链真正激活了版权行业的整个链条。于佳宁把区块链技术在版权行业的价值分为三块:确权、授权及维权。

确权方面,可以在区块链上研发一个应用软件,根据身份签名和时间戳,它甚至可以让创作者每写一句便保存一次,每保存一次发一个证书。版权交易层面,当作品在线登记后便可由权利人直接明码标价,在平台展示、交易,为供需搭建桥梁,促进版权更快变现。维权最难的是获取证据,恰恰,区块链技术不可更改的特性可以迅速固定侵权证据。

区块链不可篡改、分布式存储等技术为溯源行业的信任缺失提供了解决方案,而公开透明性又为信息流、物流和资金流提供了透明机制。运用区块链技术后,一旦企业把假数据上链,这也意味着假数据不可被更改,它就成了达摩克里斯之剑,随时可能砸到作恶的企业头上,造假成本大大提高。

区块链本质上是协同管制,它解决的不是单一主体问题,是解决多主体问题。

但是目前区块链的技术显然不够成熟,基础设施也远远称不上完善。尽管如此,我还是大胆预言:三年内区块链将在实体经济中广泛落地。

我相信,区块链不管是从技术还是模式上,创新速度都是以往的技术远不能比的。比特币网络、以太坊网络几乎都是“一夜之间”建起来的。

这种爆炸式创新,是孕育于区块链技术内在的根本特征。

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