在近日由区块链研习社主办的“‘共识之光’区块链从业者峰会暨区块链研习社2周年庆典”上,火币大学校长于佳宁接受了自链财经独家专访,并就区块链技术应用落地、区块链未来发展等问题进行了深度解读。
自链财经记者:就目前的区块链行业,很多人觉得已经处于寒冬,也有些人认为还是深秋还不到寒冬,可是这个情况下还是有很多人选择这个时候入场,您作为这个行业的前辈,您对这些新进场的人有什么建议?
于佳宁:到底是深秋还是寒冬其实很难判断,如果到了寒冬意味着春天就要来了,如果在深秋的话,我们还不知道要多久才会出现转机。对于任何市场,我们不能去期待把它埋在最低点,这是不可能的,我们还是要看大逻辑,与其去判断市场周期,还不如回到基本面去看整个技术和未来商业模式的价值变革才是最根本的东西。
区块链行业到底什么时候发生真正的转机,目前来看其实是跌无可跌的,也许把所有人信心跌没了之后才会出现,只要大家还有信心还有期待,往往证明了这个市场还没跌到底,但如果说大家觉得没有机会了,不可能再做了,反而这个时候才是见底的标志。
另外一方面还是要去了解技术,区块链本身是一个三重创新,技术创新+金融创新+商业模式创新,其中技术创新是比较本质的逻辑。如果缺乏对技术的认识,缺乏对整个运行规则的熟悉,完全去看一些k线,去听消息,往往会发现与其去学习更多的k线技术,不如去扎扎实实把这些项目的白皮书仔细看一看,对技术原理以及未来的技术预期有更深刻的认识,反而更利于降低风险。
其次还是要关注应用,技术本身并不能代替价值,而是要通过实际的应用帮助产业去进行提质增效,带来的价值增量才是这个技术的本质价值。对于数字资产也是一样的,数字资产本身的价值并不是那么清晰的,只有当用起来,在一个生态体系中跑起来,真正去帮助别人实现价值,激发需求,才有可能价值最大化,在这种情况下,应用逻辑以及应用的进展应该说在区块链3.0时代逐渐来临的阶段很可能是决定未来资产价值及收益率很重要的因素。
自链财经记者:区块链应用落地您预测会在哪几个领域发展的比较好?
于佳宁:第一个领域是游戏领域,也可以说文化娱乐领域,我们观察的所有技术,往往最开始落地领域是游戏,比如说虚拟现实,在早期实际上可能并没有看到实质性的用处,其实身边不知不觉的开设了很多VR游戏厅、游戏场和大娱乐场所的一些项目。传统的中心化游戏+区块链虚拟资产或许会有一个不错的表现。
区块链行业如果能在游戏领域广泛落地应用,证明它和传统产业结合的逻辑越来越清晰,越来越明确,落地速度也会越来越快。区块链跟游戏有很大的连接,很多游戏已经开始在链上运行。
第二个领域是版权,版权未来将是“武器时代”,越来越多的视频被拍摄出来,越来越多的内容被广泛透露出来,区块链可以帮助“武器智能时代“提供一个很好的版权基础。
第三个是类似于物联网和商品溯源的领域,商品溯源逻辑得到广泛验证,在大多数商品交易过程中,对商品的品质、生产过程、很难有全面的了解,导致用户不信任。很多人尝试把区块链和商品溯源结合起来,使得商品本身更值得信赖,商品的扭转过程是难以造假的,像阿里巴巴去年双十一把1.5亿件的海淘商品实现上链。这些方式在区块链溯源快速普及的时代,很可能都会被逐渐解决。
还有一个重要领域在金融领域,在贸易金融领域得到广泛应用,越来越多的中上等企业开始通过区块链,得到大企业金融机构的融资。金融机构广泛去使用区块链大幕已经拉开了,已经成为金融机构底层的技术。
根据我之前在《2018年中国区块链白皮书》中的预言,区块链应用无处不在,三年之内区块链在实体经济中广泛落地应用,各行各业都会上链。未来五年整个中国信息化的主线就是上链,企业上链、业务上链、交易上链,随着这些上链,金融和实体更加紧密。信息化将真正有助于帮助企业解决实际问题,真正能实现转型升级,这些是我们值得期待的。
自链财经记者:那您觉得区块链应用落地过程中有哪些难点?
于佳宁:难点毫无疑问是很多的,首先区块链是一次互联网很底层的一个革命,监管机制还并不特别完善。2018年很重要一个特点,全世界监管都在主流完善,不管美国、新加坡、日本还是香港,都已经推出了一系列针对数字资产和数字金融监管办法,
但对于国内来说还没有那么清晰,所以导致了区块链还处于相对灰色状态,很多创新并没有得到很好的确认,这种情况下对于创新者和使用者都是具有风险的,这些是要进一步去完善监管,以及行业主动去拥抱监管、主动自律、合法合规。
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